// AudioManagerTest.cpp : definisce il punto di ingresso dell'applicazione console.
//

#include "stdafx.h"
#include "AudioManager.h"
#include "FiniteStateMachine.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	AudioWrapper* aw = AudioManager::CreateAudioWrapper();
	FiniteStateMachine* fsm = new FiniteStateMachine(aw);

	while(1) {
		fsm->update();
	}
}

